Write Barrier
オブジェクトの更新を検知する仕組み。世代別GCでold領域からyoung領域を指すオブジェクトを探す為などに利用される。
Card Marking
領域をnバイトで区切り(Card)、そのCard内に存在しているオブジェクトに書き込まれたことをビットフラグの配列などに記録しておく。
そのオブジェクトに対するビットフラグの位置は簡単な計算で算出できるため高速(フラグをバイト単位にすれば2命令でいけるらしい)かつCardにビットフラグが存在すれば良いので小メモリで実現することが出来る。欠点としては、Cardを大きく取った時にGCのMarkフェーズで使う際、dirty領域が広くなりすぎコストが増大する点にある。
参照:http://www.cs.ucsb.edu/~urs/oocsb/papers/write-barrier.pdf